Ejecutar Quake 2 en una PS1 era algo impensable, por no decir imposible????
Cómo lo lograron sin DLSS?
Fácil, lo optimizaron
Al convertir 1 triángulo en 16 y viceversa, redujeron significativamente la carga
De este modo, se obtenían tasas de 15-30 FPS pic.twitter.com/UcXXlV3rip— SfdxShow (@sfdxpro) September 30, 2023