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Un finolier víctima de una estafa nos cuenta su experiencia.

Hola, comunidad de machirulos que sabéis de todo. Que voy, aquí habla un estafado en Wallapop. No he visto una cosa más sencilla que timar a los vendedores que en esta plataforma. Resumen:

1- Vendo un videojuego de los años 90 al que le tenía cariño, por 200 eu.

2- Me lo compra alguien más listo que el resto de los mortales por 200 euros, con cientos de valoraciones positivas, por cierto.

3- Lo recibe y abre una disputa adjuntando unas fotos en las que dice que solo ha recibido una caja vacía y transparente de otro videojuego (por cierto, el tipo vende decenas de videojuegos). Un INVENT, vaya.

4- Durante un mes de disputa, adjunto el peso del envío, medio kilo, no iba vacío, indico que el comprador tiene una opinión por un engaño similar que encuentro. Nada, Wallapop decide que… Me devuelva una caja vacía a mi casa y todos contentos.

No tengo ni videojuego, ni 200 euros. Y lo mejor de todo, el comprador lo estará revendiendo donde le apetezca, quizás incluso lo ponga en Wallapop.

La pregunta, ¿Qué haríais, aparte de tener cara de tonto unos días? @Án.

Un finolier víctima de una estafa nos cuenta su experiencia.

Un finolier víctima de una estafa nos cuenta su experiencia.

Creo que hay mucha gente estafando a la gente y tentando a la suerte, porque algún día se toparán con un tipo sin mucho que perder y se comerán toda su furia de golpe.

Riot Games: “Los jugadores de LoL están envejeciendo, no atraemos jugadores nuevos y jóvenes”

Riot Games: "Los jugadores de LoL están envejeciendo, no atraemos jugadores nuevos y jóvenes"

Pu Liu, como director de Riot Games en LoL, deslizó algunas declaraciones realmente llamativas sobre el estado del juego, que actualmente tiene más competencia que nunca contra rivales tan fuertes como el resurgir de WoW, Fortnite, Roblox y algunos más.

“Creo que es cierto que nuestra audiencia está envejeciendo” dijo en el Summer Game Fest, aunque luego matizó por encima que “no es inherentemente algo malo”.

“Cuando LoL se lanzó por primera vez, vimos a muy, muy pocos jugadores jugar en clasificación, todo era normal, todo era experiencial, aprender el juego y cómo jugarlo. Luego, en los años intermedios, vimos un cambio mayor hacia el enfoque en el juego competitivo por clasificación, especialmente por parte de personas que estaban al final de la escuela secundaria y la universidad.

Ahora, para algunos de nuestra audiencia, especialmente aquellos que ahora tienen trabajos o hijos o lo que sea, estamos viendo un mayor cambio hacia ‘Oye, quiero ser competitivo algunas veces y también quiero otras experiencias’.” @elchapuzasinformatico

Riot Games: "Los jugadores de LoL están envejeciendo, no atraemos jugadores nuevos y jóvenes"

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