No hacía falta abrirla ni instalarle ningún tipo de chip…
Así lo hacía yo. Tenía una clavija para que la consola pensase que la tapa estaba cerrada, hacía el cambio de disco y a rodar.
No hacía falta abrirla ni instalarle ningún tipo de chip…
Así lo hacía yo. Tenía una clavija para que la consola pensase que la tapa estaba cerrada, hacía el cambio de disco y a rodar.
Ejecutar Quake 2 en una PS1 era algo impensable, por no decir imposible????
Cómo lo lograron sin DLSS?
Fácil, lo optimizaron
Al convertir 1 triángulo en 16 y viceversa, redujeron significativamente la carga
De este modo, se obtenían tasas de 15-30 FPS pic.twitter.com/UcXXlV3rip— SfdxShow (@sfdxpro) September 30, 2023
Me lo había puesto de fondo y al final me lo he tragado enterito. Y el vídeo también.
Enviado por Guionista Enfurecido.
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