“Nuestros ingenieros hicieron un último esfuerzo para probar los límites del control y la movilidad de todo el cuerpo, con la ayuda del Instituto RAI”.

“Nuestros ingenieros hicieron un último esfuerzo para probar los límites del control y la movilidad de todo el cuerpo, con la ayuda del Instituto RAI”.

Robots humanoides + IA = a tomar por kulo el 80% de los trabajos.
Humanoide alto y robusto (≈1,88 m, 90 kg)
Totalmente eléctrico (abandono de hidráulica)
56 grados de libertad → alta destreza y movilidad fina
Autonomía: 4 h con batería intercambiable
Carga: 50 kg pico / 30 kg sostenido
Alcance vertical: 2,3 m
Manipulación avanzada: manos reconfigurables + sensores táctiles
Control en tiempo real de equilibrio, postura y agarre
Computación: Nvidia (IA + visión + control)
Y ni hablamos de las posibilidades de maniobra que se abren si quitamos los límites a las articulaciones humanas…
Y lo importante no es el stunt. Lo importante es la receta de entrenamiento.
Básicamente lo han conseguido así:
• Entrenar la policy de control con reinforcement learning
• Darle millones de simulaciones físicas como datos de entrenamiento
• Y luego desplegarla con zero shot transfer al robot realSi alguna vez has intentado que un robot real haga algo dinámico (vamos, lo que sueles hacer cada mañana antes de desayunar, claro), sabes lo absurdo que es esto, porque la física se ríe de tu demo.
Un mínimo desajuste en fricción, masa, constantes de par, rebote de la rueda, batería cayendo de voltaje → y tu policy perfecta en simulación se come el suelo.
En su post lo dicen bastante claro y explican cómo atacan el “sim to real gap”: modelos mejores y randomización de parámetros en simulación, y además están usando NVIDIA Isaac Lab para entrenar más rápido. @javilop
Los mejores chollos en Chollometro