Análisis en vídeo de diferentes proyectos híper realistas realizados con Unreal Engine 5.
En este vídeo, se presenta un nuevo enfoque para aumentar el realismo de imágenes sintéticas (en este caso, generadas en Gran Theft Auto V). Las imágenes son mejoradas con una red neuronal convolucional que nivela las representaciones intermedias producidas por los procesos de renderizado convencionales. Una red entrenada mediante un nueva función adversaria que proporciona un robusto aprendizaje por supervisión en múltiples niveles de percepción.
Es curioso porque gran parte de la mejora en el realismo viene dada por la gestión de color.
El nivel de detalle es tan brutal en este mural que se puede ver la silueta del artista en la mitad inferior de la primera ‘S’
Los mejores chollos en Chollometro
GTA remains the best game.
No arguments… pic.twitter.com/WNCpjJ5sR6
— Savage (@savage_RSA) May 16, 2019