¿Que la calidad de la conexión es justita? Entonces enviamos solo un frame de referencia, el audio, y los movimientos de la cara, y dejamos que el ordenador de destino renderice la imagen. Una idea brillante, la verdad. Es básicamente lo que se hace con los juegos. No envías tu jugador renderizado a cada uno de los jugadores de la partida, el servidor solo les pasa tu posición y el identificador de tu skin.
Además como la gráfica casi no tiene trabajo durante las videoconferencias, no desvistes a un santo para vestir a otro. También es un paso previo a los avatares… te haces una foto un día que estés arregladito, y puedes hacer las videoconferencias un día que tengas pinta de indigente.